― キャラクターが急に生き始める瞬間 ―

前回は、物語の簡単なプロットを三行で作ってみました。

盗賊の少年、レイ
亡国の王子、ユリウス

荒廃した小国。
盗賊の少年レイ。
滅びた王国の王子ユリウス。

ここまででも物語は成立しそうです。
でも、どこかまだ「よくある設定」にも感じます。

そこで今回は、AIにこんな質問をしてみました。

キャラクターに「ギャップ」を追加して、
物語を少し意外な方向に広げられますか?

すると、いくつかの発想が出てきました。
その中から、面白いと思った要素を自分なりに組み合わせてみました。

■追加したギャップ設定

まずユリウス。

王子で礼儀正しい……という設定はそのままですが、
実はすぐにべそをかく、お坊ちゃん気質という性格にしてみました。

気品はある。
教養もある。
でも痛いと泣くし、怖いと顔に出る。

一方のレイはというと、
喧嘩慣れした怖いもの知らずの少年。

しかしここにも一つだけ弱点を追加します。

蛇が怖い。

人は殴れる。
刃物も怖くない。
でも蛇を見ると固まる。

この小さな弱点だけで、キャラクターに急に人間味が出てきました。

■二人の距離が縮まる出来事

物語の途中で、こんな展開を入れてみます。

肉体労働が苦手なユリウスを、
最初レイは「役立たず」と馬鹿にしています。

ところがある日、奴隷商人の暴力がレイに向けられたとき、
ユリウスが思いがけない行動を取ります。

レイを庇ったのです。

力は弱い。
戦えない。
それでも前に出た。

この出来事をきっかけに、
二人の距離は少しずつ縮まり始めます。

■さらに大きな秘密

そして物語の後半。

ユリウスは自分の正体を明かします。

彼は滅びた王国の王子であると同時に、
蛇人と呼ばれる一族の末裔だったのです。

その証拠のように、
口元からちらりと覗く細い蛇の舌。

それを見た瞬間、レイの顔は真っ青になります。

なにしろ、
彼は蛇が大の苦手だからです。

それでもレイは逃げません。

怖い。
でも置いていけない。

この「恐怖」と「友情」のねじれた感情が、
物語を前に進めてくれる気がします。

AIがくれたのは、アイデアの種でした。
でも、その種をどう組み合わせるかは自分次第。

こうしてプロットを少しずついじっていくと、
ただの設定だったキャラクターが、
急に動き出す瞬間があります。

次回は、
レイとユリウスが出会う最初のシーンを書いてみようと思います。

砂塵の街で、
盗賊の少年と、泣き虫の王子が出会う瞬間です。

投稿者
管理人の頭の中に潜む、想像の源的な存在。

イメー人A

小さいころから、頭の中で物語を想像し、そのストーリーの中の登場人物と自身を重ね合わせては、ニヤニヤしていた怪しい過去を持つ者です。 時代は進化し、AIの技術は発展してきました。 子供の頃になしえなかった、頭の中の物語を、AIの助けを借りながら、カタチにしてみたいと思い、このブログを立ち上げました。

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